ae中levels是什么意思(levels是什么中文意思)

无双 百科知识 215

今天给各位分享ae中levels是什么意思的知识,其中也会对levels是什么中文意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

ae中extreme 的意思

AE中Streaklet的意思:条状痕——由几个粒子组成统一的一组形状。

AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

AE级别轻中重度级别

AE级别轻中重度级别Mild(轻度)Moderate(中度)

是指AE引起的临床表现/症状之类的轻重,但要注意不能将Severe和SAE中的S(serious严重)混淆起来,SAE有它的标准。

AE英文版的菜单有没有中文翻译啊?

光特效就这么多了.你不觉得比直接使用中文版更复杂吗?

3D Channel(三维通道)

3D Channel Extract(提取三维通道)

Depth Matte(深度蒙版)

Depth of Field(场深度)

Fog 3D(雾化)

ID Matte(ID蒙版)

Adjust(调整)

Brightness Contrast(亮度个对比度)

Channel Mixer(通道混合)

Color Balance(色彩平衡)

Color Stabilizer(色彩平衡器)

Curves(曲张)

Hue/Saturation(色相/饱和度)

Levels(色阶)

Levels(Individual Controls)(色阶(个体控制))

Posterize(色调分离)

Threshold

Audio(音频)

Backwards(倒播)

Bass Chorus(低音和高音)

Delay(延迟)

Flange Chorus(变调和合声)

High-Low Pass(高低音过滤)

Modulator(调节器)

Parametric EQ(EQ 参数)

Reverb(回声)

Stereo Mixer(立体声混合)

Tone(音质)

Blur Sharpen(模糊与锐化)

Channel Blur(通道模糊)

Compound Blur(混合模糊)

Directional Blur(方向模糊)

Fast Blur(快速模糊)

Gaussian Blun(高斯式模糊)

Radial Blur(径向模糊)

Sharpen(锐化)

Unsharp Mask(反遮罩锐化)

Channel(通道)

3D Gkasses(三维眼睛)

Alpha Levels(Alpha色阶)

Arithmetic(运算)

Blend(混合)

Calculations(计算)

Channel Combiner(通道组合)

Cineon Cinverter(转换Cineon文件)

Compund Arithmetic(复合计算)

Invert(反相)

Minimax(扩亮扩暗)

Remove Color Matting(删除蒙版颜色)

Set Channels(设置通道)

Set Matte(设置蒙版)

Shift Channels(转换通道)

Solid composite(实色合成)

Distort(扭曲)

Bezier Warp(贝塞尔曲线弯曲)

Bulge(凸凹镜)

Corner Pin(边角定位)

Displacement Map(置换)

Liquify(液化)

Magnify(放大)

Mesh Warp(网格变形)

Mirror(镜像)

Offset(位移)

Optics Compensation(镜头变形)

Polar Coordinates(极坐标转换)

Reshape(形变)

Ripple(波纹)

Smear(涂抹)

Spherize(球面化)

Transform(变换)

Turbulent Displace(剧烈置换)

Twirl(扭转)

Warp(弯曲)

Wave Warp(波浪变形)

Expression Controls(表达式控制)

Angle Control(角度控制)

Checkbox Control(检验盒控制)

Color Control(色彩控制)

Layer Control(层控制)

Point Control(点控制)

Slider Control(游标控制)

Image Control(图象控制)

Change Color(转换色彩)

Change To Color(定向转换色彩)

Color Balance (HLS)(色彩平衡)

Color Link(色彩链接)

Colorama(彩光)

Equalize(均衡)

Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)

Grow Bounds(增长边缘)

PS Arbitrary Map(映象)

Tint(色彩)

Keying(键控)

Color Difference Key(色彩差异键)

Color Key(色彩键)

Color Range(色彩范围)

Difference Matte(差异蒙版)

Extract(提取)

Inner/Outer Key(轮廓键)

Keyligeht(光键)

Linear Color Key(线性色彩键)

Luma Key(亮度键)

Spill Suppressor(溢色怏抑制)

Matte Tools(蒙版工具)

Matte Choker(蒙版清除)

Simple Choker(简单清除)

Noise(杂色)

Dust Scratches(蒙尘与划痕)

Fractal Noise(分形噪波)

Median(中值)

Noise(杂色)

Noise Alpha(Alpha杂色)

Noise HLS(HLS杂色)

Noise HLS Auto(自动HLS杂色)

Paint(绘画)

Paint(绘画)

Vector Paint(矢量绘画)

Perspective(透视)

Basic 3D(基础三维)

BeVel Alpha(Alpha导角)

Bevel Edges(边缘导角)

Drop Shadow(投影)

Radial Shadow(径向投影)

Render(渲染)

4-Color Gradient(四色渐变)

Advanced Lightning(高级闪电)

Audio Spectrum(声谱)

Audio Waveform(声波)

Beam(光束)

Cell Pattern(单元图案)

Checkerboard(棋盘格)

Circle(圆形)

Ellipse(椭圆)

Eysdropper Fill(滴管填充)

Fill(填充)

Fractal(分形)

Grid(网格)

Lens Flare(镜头光晕)

Lightning(闪电)

Paint Bucket(油漆桶)

Radio Waves(电波)

Ramp(渐变)

Scribble(涂写)

Stroke(描边)

Vegas(勾画)

Simulation(仿真)

particle Playground(粒子游乐场)

Shatter(爆碎)

Stylize(风格化)

Brush Strokes(画笔描边)

Color Emboss(彩色浮雕)

Emboss(浮雕)

Find Edges(彩照边缘)

Glow(辉光)

Leave Color(分离颜色)

Mosaic(马赛克)

Motion Tile(运动拼贴)

Rougfen Edges(粗糙边缘)

Scatter(扩散)

Strobe Light(闪光灯)

TexTurize(纹理化)

Write-on(书写)

Text(文字)

Basic Text(基本文字)

Numbers(数字)

Path Text(路径文字)

Time(时间)

Echo(重影)

Posterize Time(招贴画)

Time Difference(时间差异)

Time Displacement(时间置换)

Transition(切换)

Block Dissolve(块面溶解)

Gradient Wipe(渐变擦拭)

Iris Wipe(星形擦拭)

Linear Wipe(线形擦拭)

Radial Wipe(径向擦拭)

Venetian Blinds(百叶窗)

Video(视频)

Broadcast Colors(广播级颜色)

Reduce Interlace Flicker(消除交错闪烁)

Timecode(时码)

其实你所谓据说中文没有英文方便,是什么标准呢.功能不是都一样吗?唯一的不同就是现在外面用英文版的比较多,如果在学习的时候就使用英文,去外面工作就能够更加熟悉操作.更国际化而已啦.

CG网上有全套教程.花时间学一遍应该基本就记住了.特效的就对照上面给的吧.

其实这些软件都差不多,学会一个就相当与学会很多个.adobe的基本都一样,包括快捷键.所以你会了AE也相当于会了PS之类.

ae中levels是什么意思(levels是什么中文意思)-第1张图片-无双博客

ae怎么安装Alpha_Levels.AEX怎么使用?ae菜鸟一枚,跪求大神指点

Alpha_Levels插件只有在Cs4里面才能用,CS5是用不了的,安装了也不会显示

在AE中制作视频短片,怎么调整背景音乐分贝的高低?

打开音乐层的下拉三角--继续Audio的三角--Audio Levels就是调整的值了,下面的Waveform是音频波纹

AE里面的表达式共有几种

Rotation 旋转 opacity 不透明度 Location 位置

特效控制 ←Effect Controls

上一个特效 ←Reduce Interlace Flicker

全部删除 ←Remove All

有储收藏 ←Save Favorite

应用收藏 ←Apply Favorite

最近收藏 ←Recent Favorites

三维通道 ←3D Channel

┗3D Chaccel Extract →提取三维通道

Depth Matte →深度蒙版

Depth of Field →场深度

Fog 3D →雾化

ID Matte →ID蒙版

调整 ←Adjust

┗Brightness Contrast →亮度和对比度

Channel Mixer →通道混合

Color Balance →色彩平衡

Color Stabilizer →色彩平衡器

Curves →曲张

Hue/Saturation →色相/饱和度

Levels →色阶

Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制)

Posterize →色调分离

Threshold →阈值

音频 ←Audio

┗Backwards →倒播

Bass Treble →低音和高音

Delay →延迟

Flange Chorus →变调和合声

High-Low Pass →高低音过滤

Modulator →调节器

Parametric EQ →EQ参数

Reverb →回声

Stereo Mixer →立体声混合

Tone →音质

模糊与锐化 ←Blur Sharpen

┗Channel Blur →通道模糊

Comound Blur →混合模糊

Direction Blur →方向模糊

Fast Blur →快速模糊

Gaussian Blur →高斯式模糊

Radial Blur →径向模糊

Sharpen →锐化

Unsharp Mask →反遮罩锐化

通道 ←Channel

┗3D Glasses →三维眼睛

Alpha Levels →Alpha色阶

Arithmetic →运算

Blend →混合

Calculations →计算

Channel Combiner →通道组合

Cineon Converter →转换Cineon文件

Compound Arithmetic →复合计算

Invert →反相

Minimax →扩亮扩暗

Remove Color Matting →删除蒙版颜色

Set Channels →设置通道

Set Matte →设置蒙版

Shift Channels →转换通道

Solid Composite →实色合成

扭曲 ←Distort

┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲

Bulge →凹凸镜

Corner Pin →边角定位

Displacement Map →置换

Liquify →液化

Magnify →放大

Mesh Warp →网格变形

Mirror →镜像

Offset →位移

Optics Compensation →镜头变形

Polar Coordinates →极坐标转换

Reshape →形变

Ripple →波纹

Smear →涂抹

Spherize →球面化

Transform →变换

Turbulent Displace →剧烈置换

Twirl →扭转

Warp →弯曲

Wave Warp →波浪变形

表达式控制 ←Expression Controls

┗Angle Control →角度控制

Checkbox Control →检验盒控制

Color Control →色彩控制

Layer Control →层控制

Point Control →点控制

Slider Control →游标控制

图象控制 ←Image Control

┗Change Color →转换色彩

Change To Color →定向转换色彩

Color Balance(HLS) →色彩平衡

Color Link →色彩连接

Colorama →彩光

Equallize →均衡

Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益

Grow Bounds →增长边缘

PS Arbitrary Map →映象

Tint →色彩

键控 ←Keying

┗Color Difference Key →色彩差异键

Color Key →色彩键

Color Range →色彩范围

Difference Matte →差异蒙版

Extrace →提取

Inner/Outer Key →轮廓键

Keylight →光键

Linear Color Key →线性色彩键

Luma Key →亮度键

Spill Suppressor →溢色抑制

蒙版工具 ←Matte Tools

┗Matte Choker →蒙版清除

Simple Choker →简单清除

杂色 ←Noise

绘画 ←Paint

透视 ←Perspective

渲染 ←Render

仿真 ←Simulation

风格化 ←Stylize

文字 ←Text

时间 ←Time

切换 ←Transition

视频 ←Video

ae中levels是什么意思的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于levels是什么中文意思、ae中levels是什么意思的信息别忘了在本站进行查找喔。

标签: ae中levels是什么意思

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