本篇文章给大家谈谈司马懿主要加哪个技能,以及司马懿主要加哪个技能好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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司马懿主一还是主二呢?
司马懿主技能2副技能1。
1技能:释放一个可自由控制的灵体,持续一段时间后,司马懿瞬移至灵体处。提前施放技能或使用普攻,可使司马懿立刻瞬移至灵体处。
2技能:造成范围沉默;被动:受到法术伤害的15%转化为血量。2技能是司马懿敢去近身打输出的依仗,大范围的沉默和回血造就了他极强的生存能力,加上1技能,配合金身,司马懿拥有着很大的操作空间,可以给大神们秀到飞起。
3技能:向指定方向超远距离突进,无视地形和障碍物,就说可以直接穿墙,相当于英雄联盟里梦魇的大招,范围有是1/4个地图那么大。这个强力突进赋予了司马懿恐怖到变态的切后排能力,在短腿脆皮的眼里,司马懿就是一个不折不扣的魔鬼!10个鲁班都不够杀!
早年经历
司马氏是高阳之子重黎的后裔,即夏官祝融。远古至商朝世代袭承夏官这一职位,到了周朝,夏官改称司马。周宣王时,先祖程伯休父平定徐方有功,恩赐司马为族姓。司马懿的十二世祖司马卬随项羽灭秦,受封殷王,建都河内。汉朝时成为河内郡,司马家族世代居住在此地。
幻想三国司马懿学什么技能好
幻想三国司马懿学控制无双技。
作为篡夺了天下的司马家掌舵人,最善摄人心魄。司马懿对目标使用文人技能时,大幅提升控制成功率。无双状态下,大幅提升文人控制技能成功率,也会消耗双倍精力。比如:100级文人技能满天赋,成功率提高10%(实际以游戏内数值为准)。
许褚的无双技能为“混乱无双”:无双技介绍:许褚力大无穷,物理攻击有几率把敌人击致混乱,混乱中的敌人会攻击随机目标。也就是在物理攻击有几率附加混乱效果。(用任何技能就无法触发无双技能的噢)该无双技能等同于文人技能的趁火打劫,并且受到被混乱者自身的抗性影响,所以个人认为这个无双技能对我方许褚速度和攻击对象的速度还是有点要求的。
司马懿主一还是主二?
主2副1,有大点大。
司马懿主要靠能量,没能量的情况下是没办法释放技能的,和狂铁类似没有能量的情况下直接就废掉了,想要法师只靠普攻肯定没戏,而且司马懿的每次加强普攻前提都是先释放技能。
2技能可以回复司马懿的能量,而且还能吸收法术伤害转化为生命值,提高自身续航,法师一样有身板脆这个大问题,这样还能提高生存能力。1技能其实就是位移和控制技能,伤害主要是靠放技能后的普攻,因此1技能没必要主点。
推荐出装
推荐出装一
急速战靴、噬神之书、巫术法杖、博学者之怒、痛苦面具、辉月
思路:司马懿缺乏回复手段,需要用噬神之书来补充其持续作战的能力,巫术法杖则会让司马懿的刺杀更具爆发力。
推荐出装二
游击弯刀、极速战靴、噬神之书、巫术法杖、博学者之怒、虚无法杖
思路:司马懿利用被动可以洞悉对手位置并且大招也能超越距离发起突袭,综合下来说司马懿非常适合打野位置。
神司马懿的五个技能是什么?
神司马懿只有四个技能,分别是:
1、忍戒:
忍戒是神司马懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司马的设计一定程度上克服了不动白板武将的缺点,常用的打法对其效果较差,因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记。
所以能够限制神司马懿的武将一般只有针对手牌的体系,这决定了神司马懿在大多数情况都能发挥不错的效果。
2、拜印:
拜印的发动时机差不多也就决定了司马懿死亡的时间,通常击杀他的最好时机在多人游戏开始的第一回合,众将集火喷死。否则,到了后期想击杀司马懿也难。
3、极略:
极略是神司马懿的主要技能。神司马懿看似是四血三技能武将,实属三血八技能武将。觉醒条件不难达成,若没人动他就只需两回合。
4、连破:
连破则是神司马懿获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果可以参考刘禅。但一般而言神司马懿很难连破两次以上,其主要原因在于忍标记缺失,主动技能不存在了,而难以逐个击杀。
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标签: 司马懿主要加哪个技能
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